O que é o Sumo?

O Sumo é um jogo de luta livre de corpo inteiro em que um lutador ( rikishi ) tenta empurrar seu oponente para fora do anel circular ( dohyo) ou forçá-lo ao chão. O wrestling de sumô é originário do Japão e é praticado profissionalmente apenas no Japão. O sumô é praticado no Japão há séculos, e a maioria das tradições do jogo, como a purificação de sal, ainda são usadas. Lutadores de sumô vivem em um estábulo compartilhado de treinamento (heya), onde a maioria dos aspectos de suas vidas, como vestir-se e comer, são ditados pela estrita tradição do sumô.

A origem do sumô

O sumô está associado a rituais da religião xintoísta. De fato, alguns santuários realizam uma dança ritual semelhante a uma partida de sumô, na qual um humano luta com um espírito divino. O ritual xintoísta foi crucial para as cortes imperiais séculos atrás, e cada província era obrigada a participar da competição, conhecida como sumai-no-sechie . A popularidade do sumo mudou dependendo dos governantes e, durante os períodos de conflito civil, os japoneses usaram o sumo como ferramenta prática. Com o tempo, os japoneses adotaram o conceito de ganhar a partida, empurrando seu oponente para fora do ringue, ao invés de simplesmente jogar um oponente.

A ideia de usar um anel circular em vez do espaço deixado pelos espectadores surgiu no século XVI durante um torneio organizado por Oda Nobunaga. Durante o século XVI, os lutadores usavam tanga solta e, durante o período Edo, usavam aventais decorativos com franjas ( kesho-mawashi) . A luta profissional de sumô começou durante a era Edo como um tipo único de entretenimento, e os primeiros profissionais foram samurais. Torneios de estilo moderno começaram em 1684 no Santuário Tomioka Hachiman. Partes ocidentais do Japão também realizaram competições em Osaka. No entanto, o sumô de Osaka terminou em 1926 quando se fundiu com Tóquio para formar uma organização de sumô.

Regras de um jogo de sumô

O vencedor de uma partida de sumô deve forçar seu oponente para fora do ringue ou para o chão. Um lutador também pode perder a partida se ele usar uma técnica ilegal, se seu cinto (m awashi ) estiver desfeito, ou se ele não aparecer. As partidas de sumô têm uma rodada única que geralmente duram apenas alguns segundos, mas em alguns casos raros elas podem durar minutos. Sumo não tem divisões de peso, e um ritual elaborado é sempre realizado antes de um jogo começar. Após o término da partida, um árbitro fora do palco determina a técnica vencedora e, em seguida, anuncia o vencedor para os espectadores.

Em casos raros, o wrestle que tocou o solo primeiro pode ser declarado vencedor. Isso só ocorre em casos em que os dois lutadores caem quase ao mesmo tempo. Neste cenário, o árbitro argumenta que o segundo lutador a tocar o chão não poderia ter vencido desde que seu oponente o tinha em uma pose irrecuperável. Nesses casos, o perdedor lutador é chamado de " shini-tai", que significa "corpo morto".

Tamanho do Anel de Wrestling

Os jogos acontecem em um anel circular com uma área de 175 pés quadrados e um diâmetro de 14, 9 pés. A plataforma é geralmente composta de uma mistura de argila e areia, com fardos de palha de arroz colocados em cima. O ringue tem duas linhas brancas no meio, onde os lutadores se posicionam no início da partida. Um novo anel é construído para cada torneio.